Душевая дверь Vegas EAF EAF 76 09 05--> Наручные часы Q&Q--> Видеокарта GeCube Radeon X1650 500Mhz AGP 512Mb 800Mhz 128 bit 2xDVI TV YPrPb

Видеокарта GeCube Radeon X1650 500Mhz AGP 512Mb 800Mhz 128 bit 2xDVI TV YPrPb

Видеокарта GeCube Radeon X1650 500Mhz AGP 512Mb 800Mhz 128 bit 2xDVI TV YPrPb

видеокарта ATI Radeon X1650;512 МБ видеопамяти GDDR2;частота ядра/памяти: 500/800 МГц;разъемы DVI x2, TV-out, компонентный;поддержка DirectX 9.0c, OpenGL 2.0


Обзор:

Видеокарты из Китая

Info-Tek GeCube Radeon X1650 Pro w/ Dual (PCI-E, 256MB GDDR3) overview and full product specs on CNET.


HIS ATI Radeon X1650 512MB DDR2 TV-Out/DVI (AGP) - Retail (RX1650P-AGP512ICEQ) The HIS X1650Pro delivers stunning 3D graphics, excellent performance, and all extensive features of a high-end graphics card.

Radeon HD4670 Review 2018 - The Fastest AGP of them ALL ?

Your system will be able to handle the latest games, definition digital video, and Windows Vista™ with aplomb. /> Get best deals on ATI Radeon X1550 Computer Graphics Cards when you shop the largest online selection at eBay.com. Browse your favorite brands affordable prices free on many items.


HIS Radeon X1650 PRO 512MB Fan AGP (H165PRF512A-R).

ОНЛАЙН ТРЕЙД.РУ — Видеокарта PowerColor Radeon RX 590 8192Mb 256 bit DVI/HDMI/DisplayPort RED DRAGON

128-bit. Memory Bandwidth.

Характеристики видеокарты Sapphire Radeon X1650 XT 600Mhz PCI-E 256Mb 1400Mhz 128 bit 2xDVI TV HDCP YPrPb

128 MB DDR2: ATI Radeon X1650 PRO
Buy the HIS Radeon X1650 Pro IceQ 512MB DDR2 PCI-E DVI VGA Graphics Card at MicroDream.co.uk. SDXC), Operating System : Microsoft Windows 10 Professional 64-bit 2.


Jul 18, 2006 · $299ar GECUBE RX1900XT-512M PCIE Radeon X1900XT 256-bit GDDR3 Vi Original Price: $449.00 Instant Savings: -$75.00 $374.00 ($299.00 after $75.00.

/> download x1600 pro agp 512m посетить страницу источник blog. download x1600 pro agp 512m driver-bajodipek’s blog. bajodipek’s blog 2018-01-09. download pro agp.

HIS Radeon X1650 Pro IceQ 512MB DDR2 PCI-E DVI VGA Graphics Card


Buy the GeCube Radeon X1550 512MB AGP at a super low price. TigerDirect.com is your one source for the best computer and electronics deals anywhere, anytime.
ATi Radeon X1550 PCI-E. At A Glance. Radeon X1650 AGP. 128 bit: 512 MB: DVI-I / VGA: y----GeCube Radeon X1550 128-HM/1GB: 550:
Jul 21, 2014 · Очень смешное видео http://www.youtube.com/watch?v=-IY8skZmQyQ&list=PL1HlVl_P9H6a_w7yluARpgCWOG0cpxqx5 СТРИМЫ НА ТВИЧЕ http://www.twitch.

Средняя цена по России, руб: 2 975 Популярность: 0.
Используется для относительного сравнения моделей.
Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее.
Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора если бенчмарк равен нулю - это значит что его нет.
Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа GeForce или AMD.
В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной модели процессора на данный момент.
Тип Тип — рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования.
Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.
Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и читать статью />Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта.
Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.
Интерфейс Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.
AGP — устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.
PCI-Express PCI-E — современный высокоскоростной интерфейс передачи данных.
Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.
Необходимость дополнительного питания Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой PCI-E или AGP.
В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.
Частота графического процессора, МГц Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте.
Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.
Количество графических процессоров С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.
Техпроцесс, нм Техпроцесс — размер одного транзистора, из которых состоит процессор.
Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.
Объем оперативной памяти, Мбайт Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных.
Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.
Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия.
Это далеко не так.
Зачастую увеличение объема памяти не приводит к заметному приросту производительности.
Но и недооценивать данный параметр нельзя — при недостатке видеопамяти производительность может проседать.
На данный момент видеопамяти, размером 2Гб достаточно для большинства видеоигр.
Тип оперативной памяти Тип памяти — определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.
GDDR3 и GDDR5 — основные модели графической памяти, источник сейчас на рынке, поскольку GDDR4 — в момент выхода практически ничем не отличалась кроме цены от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.
GDDR5 — самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах.
Следует также отметить, что существуют различные модели памяти GDDR5 с различными параметрами и стоимостьючто позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.
GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.
Частота оперативной памяти, МГц Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти.
Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.
Шина памяти, бит Шина памяти — интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты.
Чем больше разрядность шины в битахтем больше данных можно передать за 1 цикл.
Размер шины — крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.
Версия шейдеров Шейдер — программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю.
Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные.
Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов.
Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.
Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.
Частота шейдерных блоков, МГц Частота шейдерных блоков узнать больше здесь крайне важная характеристика быстродействия видеокарты.
Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS количество кадров в секунду будет выше.
Число универсальных шейдерных процессоров Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных шейдерных процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты.
Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений не обязательно шейдерных может производить видеокарта.
Число блоков растеризации Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения сглаживание и пр.
С увеличением их числа уменьшается вероятностьчто последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора.
Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.
Число текстурных блоков Текстурные блоки занимаются обработкой текстур обычно это простые 2D изображениянеобходимых для отрисовки картинки.
Чем блоков, тем выше текстурная производительность.
Тип охлаждения В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор.
При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.
Дизайн системы охлаждения Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн - производителем видеокарт.
Водяное охлаждение Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.
Версия DirectX DirectX — прикладное программный интерфейс библиотека, используемая для разработкикоторый позволяет с видеокартой.
Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.
В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность.
То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.
Также стоит отметить, ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты.
Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.
На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 - она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 исключая Windows XP и на ней написано большинство современных 3D игр.
Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.
Версия OpenGL OpenGL Open Graphics Library можно условно считать прикладным программным интерфейсом также как и DirectX при разработке графических программ и 3D игр.
Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows как в случае с DirectX.
Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.
SLI — технология, используемая в NVIDIA, CrossFire — в картах AMD ATI.
Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности.
То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным по сравнению с одной видеокартой.
Поддержка CrossFire X CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.
Поддержка 3-Way SLI 3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка Quad SLI Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка AMD APP ATI Stream AMD APP бывшая ATI Stream — технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
Поддержка CUDA CUDA — технология аналогичная AMD APPпозволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.
Поддержка HDCP HDCP High-bandwidth Digital Content Protection - технология защиты цифрового контента высокого разрешения.
При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования.
Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно в прочем, как и видеокарта поддерживало данную технологию.
По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации.
Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.
Количество поддерживаемых мониторов Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.
Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.
Максимальная степень FSAA FSSA Full Scene Anti-Aliasing — технология, обеспечивающее сглаживание изображения.
Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное.
Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.
Максимальная степень анизотропной фильтрации Анизотропная фильтрация — технология, используемая для обработки текстур изображений, которые накладываются на 3D-объекты.
При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее.
Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.
Максимальное разрешение Разрешение — количество пикселей точек по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение.
Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали — 1080, что дает примерно 2 млн точек необходимо умножить 1920 на 1080представляющих выводимую картинку.
Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка.
Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео монитор, телевизор и т.
Частота RAMDAC, МГц RAMDAC Random Access Memory Digital to Analog Converter — устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый для вывода на монитор.
Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.
Количество разъемов VGA VGA D-Sub используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор.
При передаче данных возможно наличие шумов на видео.
На данный момент устарел нажмите чтобы прочитать больше HDMI, DVI и пр.
Количество разъемов DVI DVI Digital Visual Interface — цифровой видео интерфейс используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода мониторы, проекторы и пр.
На видео нет помех и шумов.
Количество разъемов HDMI HDMI High Definition Multimedia Interface — мультимедиа интерфейс высокой четкости используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио замечательная Наручные часы Q&Q Q251 J010 правы единый кабель.
В основном применяется для подключения к телевизорам.
Поддерживает защиту от нелегального копирования.
Количество разъемов Mini HDMI Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.
Количество разъемов DisplayPort DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи в основном на мониторы.
Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему.
DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость.
Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах для работы с графикой.
Количество разъемов Mini DisplayPort Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.
Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video.
К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA тюльпан.
На современных видеокартах не устанавливается.
Количество интерфейсов Tv-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации по большому счету, это VIVO без возможности принимать адрес страницы />На современных видеокартах не устанавливается.
Количство компонентных выходов Компонентный выход Мультимедиа электромобилей - DMD-095A как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения.
Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.
Форм-фактор Низкопрофильную Low Profile видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса Slim-Desktop, Small Form Factor.
Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Комментарии 7

  • Вторая часть не очень...

  • Я считаю, что Вы допускаете ошибку. Предлагаю это обсудить. Пишите мне в PM, пообщаемся.

  • Надеюсь, Вы найдёте верное решение.

  • Я думаю, что Вы не правы. Я уверен. Предлагаю это обсудить.

  • Как раз то, что нужно, буду участвовать.

  • Не могу сейчас принять участие в дискуссии - нет свободного времени. Буду свободен - обязательно напишу что я думаю.

  • Если бы Вы почаще заглядывали в простой математический справочник, дискусси на эту тему можно было бы вообще избежать. Только не спрашивайте почему именно в математический :)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *