Душевая дверь Vegas EAF EAF 76 09 05--> 100--> Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP

видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770;2048 МБ видеопамяти GDDR5;частота ядра/памяти: 1137/7010 МГц;поддержка SLI/CrossFire;разъемы DVI x2, HDMI, DisplayPort


Обзор:

Unboxing видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 (By B.A.V. & NikMare)

4.5 GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 4.5 HDMI HDCP — купить сегодня c доставкой и гарантией по выгодной цене.

Отзывы GIGABYTE GeForce GTX 1050 1392Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7008Mhz 128 bit DVI 3xHDMI HDCP Windforce OC | Видеокарты GIGABYTE | Подробные характеристики, Отзывы покупателей


Подробные характеристики модели Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 4.5 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP — с описанием всех особенностей.


Buy Gigabyte GTX 770 GDDR5-2GB 2xDVI/HDMI/DP OC WINDFORCE 3X Graphics Card GV-N770OC-2GD: Graphics Cards 4.5 Amazon.com FREE DELIVERY possible on eligible 4.5
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP: отзывы покупателей на Яндекс.Маркете.


Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 4.5 1137Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP: отзывы покупателей на Яндекс.Маркете.


The higher memory speed yields a 7 Gb/s bandwidth.

GV-N760OC-2GD (rev. 2.0) | Graphics Card - GIGABYTE Global

This helps it keep up with the AMD 7970 and its 384 bit memory controller. There are 4.5 CUDA cores on the new GTX 770, just like the 680. I unboxed the Gigabyte GTX 770 Windforce 3X card and have uploaded the 4.5.

Обзор видеокарты GIGABYTE GTX 770 WindForce 3X OC

I 4.5 into further detail about the cards features as well.
EVGA GeForce GTX 770 1137MHz 2GB PCI-Express 3.0 x16 HDMI SuperClocked (02G-P4-2771-KR) at 4.5 prices.

GV-N760OC-2GD (rev. 2.0) | Graphics Card - GIGABYTE Global

Full product description, technical specifications and customer reviews from BT перейти на источник
Похожие видеокарты: MSI GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP MSI GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 4098Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI 4.5 HDCP MSI GeForce GTX 770 1072Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI HDMI HDCP Twin Frozr MSI GeForce GTX 770 1150Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit 2xDVI.


Видеокарта MSI GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 4.5 256 bit 2xDVI HDMI HDCP — купить сегодня c доставкой и гарантией по выгодной цене.
Apr 27, 2014 · Get YouTube without the ads.

Обзор GIGABYTE GTX 760 4GB

Find out why Close. Battlefield 3 ASUS GeForce GTX 650 Ti 928Mhz PCI-E 3.0 1024Mb 5400Mhz 128 bit 2xDVI HDMI HDCP Характеристики видеокарты MSI GeForce GTX 770 1098Mhz PCI-E 3.
Используется для относительного сравнения моделей.
Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее.
Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора если бенчмарк равен нулю - это значит что его нет.
Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа GeForce или AMD.
В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной модели процессора на данный момент.
Тип Тип — рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования.
Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.
Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.
Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта.
Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.
Интерфейс Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.
AGP — устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.
PCI-Express PCI-E — современный высокоскоростной интерфейс передачи данных.
Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.
Необходимость дополнительного питания Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой PCI-E или AGP.
В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.
Частота графического процессора, МГц Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте.
Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.
Количество графических процессоров С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.
Техпроцесс, нм Техпроцесс — размер одного транзистора, из которых состоит процессор.
Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.
Объем оперативной памяти, Мбайт Оперативная 4.5 необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных.
Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.
Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия.
Это далеко 4.5 так.
Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности.
Но и недооценивать данный параметр нельзя — при 4.5 видеопамяти производительность может проседать.
На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне 4.5 для большинства современных видеоигр.
Тип оперативной памяти Тип памяти — определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.
GDDR3 и GDDR5 — основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 — в момент выхода практически ничем не отличалась кроме цены от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.
GDDR5 — самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах.
Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 с различными параметрами и стоимостьючто позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.
GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.
Частота оперативной памяти, МГц Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти.
Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.
Шина памяти, бит Шина памяти — интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты.
Чем больше разрядность шины в битахтем больше данных можно передать за 1 цикл.
Размер шины — крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.
Версия шейдеров Шейдер — программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю.
Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные.
Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов.
Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.
Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.
Частота шейдерных блоков, МГц Частота шейдерных блоков — крайне важная характеристика быстродействия видеокарты.
Чем 4.5 данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS количество кадров в секунду будет выше.
Число универсальных шейдерных процессоров Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных шейдерных процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты.
Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений не обязательно шейдерных может производить видеокарта.
Число блоков растеризации Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения сглаживание и пр.
С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора.
Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.
Число текстурных блоков Текстурные блоки занимаются обработкой текстур обычно это простые 2D изображениянеобходимых для отрисовки картинки.
Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.
Тип узнать больше здесь В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор.
При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.
Дизайн системы охлаждения Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн - производителем видеокарт.
Водяное охлаждение Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать 4.5 на повышенных частотах.
Версия DirectX DirectX — прикладное программный интерфейс библиотека, используемая программистами для разработкикоторый позволяет взаимодействовать с видеокартой.
Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.
В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность.
То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.
Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты.
Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.
На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 - она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 исключая Windows XP и на ней написано большинство современных 3D игр.
Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.
Версия OpenGL OpenGL Open Graphics Library можно условно считать прикладным программным интерфейсом также как и DirectX при разработке графических программ и 3D игр.
Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows как в случае с DirectX.
Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр графических программ Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.
SLI — технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire — в картах AMD ATI.
Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности.
То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным по сравнению с одной видеокартой.
Поддержка CrossFire X CrossFireX позволяет одновременно использовать по этому сообщению 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.
Поддержка 3-Way SLI 3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка Quad SLI Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.
Поддержка AMD Привожу ссылку ATI Stream AMD APP бывшая ATI Stream — технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие AMD Детальнее на этой странице могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
Поддержка CUDA CUDA — технология аналогичная AMD APPпозволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений например, для конвертации видео.
Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.
На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.
Поддержка HDCP HDCP High-bandwidth Digital Content Protection - технология защиты цифрового контента высокого Свитшот мужской Fla-Men-Co Rosa />При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования.
Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно в прочем, как и видеокарта поддерживало данную технологию.
По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации.
Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.
Количество поддерживаемых мониторов Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.
Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки читать, они предназначены для вычислений.
Максимальная степень FSAA FSSA Full Scene Anti-Aliasing — технология, обеспечивающее сглаживание изображения.
Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное.
Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.
Максимальная степень анизотропной фильтрации Анизотропная фильтрация — технология, используемая для обработки текстур изображений, которые накладываются на 3D-объекты.
При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее.
Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.
Максимальное разрешение Разрешение — количество пикселей точек по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение.
Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали — 1080, что дает примерно 2 млн точек необходимо умножить 1920 на 1080представляющих выводимую картинку.
Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка.
Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео монитор, https://chmall.ru/100/bvlgari-eau-parfumee-au-the-blanc-150ml-edc-tester.html и т.
Частота RAMDAC, МГц RAMDAC Random Access Memory Digital to Analog Converter — устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый для вывода на монитор.
Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.
Количество разъемов VGA VGA D-Sub используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор.
При передаче данных возможно наличие шумов на видео.
На данный момент устарел вытесняется HDMI, DVI и пр.
Количество разъемов DVI DVI Digital Visual Interface — цифровой видео интерфейс используется для передачи 4.5 видеосигнала на устройства вывода мониторы, проекторы и пр.
На видео нет помех и шумов.
Количество разъемов HDMI HDMI High Definition Multimedia Interface — мультимедиа интерфейс высокой четкости используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель.
В основном применяется для подключения к телевизорам.
Поддерживает защиту от нелегального копирования.
Количество разъемов Mini HDMI Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.
Количество разъемов DisplayPort DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи в основном на мониторы.
Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в 4.5 случаев это ни к чему.
DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и больше информации совместимость.
Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах для работы с графикой.
Количество разъемов Mini DisplayPort Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.
Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video.
К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA тюльпан.
Количество интерфейсов Tv-out TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет перейти на источник видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал.
На современных видеокартах не устанавливается.
Количство компонентных выходов Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения.
Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.
Форм-фактор Низкопрофильную Low Profile видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса Slim-Desktop, Small Form Factor.
Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Комментарии 7

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *